表面上第一个创造“虚拟世界”一词的尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 发表了他对采用虚拟世界的未来的看法。 区块链元宇宙公司 Lamina1 的科幻作家和联合创始人认为,在虚拟世界中构建数百万人认为值得拥有的体验非常困难,阻碍了技术的采用过程。
Neal Stephenson 谈 Metaverse 采用的未来
Neal Stephenson 被认为是一般概念和术语“metaverse”(最近由 Meta 推广)的创造者,他认为这项技术的主流采用可能还很遥远。 这位作家在他 1992 年出版的小说《雪崩》中创造了这个词,他表示虚拟世界的发展将取决于虚拟世界中提供的体验质量。
作为接受英国《金融时报》采访的一部分,斯蒂芬森表示:
除非它包含数百万人认为值得拥有的体验,否则不会有数百万人使用的元宇宙,而创造这些体验是相当困难的。
作者在元宇宙和游戏技术之间建立了明确的关系,并解释说“游戏产业是经济引擎和技术引擎,显然将成为任何未来元宇宙的基础,”由 ID Software 的 John Carmack 开发,作为启动元宇宙时代的游戏之一。
区块链互连虚拟世界
Stephenson 还解释说,区块链和元宇宙有着天然的关系,使各个世界之间的互连成为更大世界的一部分。 作者表示,创建他与他人共同创立的公司 Lamina1 背后的部分原因是为创建数字世界奠定基础层,该数字世界具有“与区块链功能非常匹配的工程水平”的。”
虚拟世界的内部设计可以集中方式完成,但是可以使用基于区块链的工具将这些数据从一个虚拟世界移动到另一个更大虚拟世界的一部分。 他宣称:
我认为,要构建一个元宇宙,我们将遇到这样一种情况,即人们可以自由地从一个环境移动到另一个环境……所有这些都带有一种去中心化的交互和金融交易网络的味道,这让我想起了区块链和其他去中心化金融类型的结构。
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